5分彩直播_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按之类逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的土最好的办法,切记切记

万物皆对象

描述一个多多 物质都日后 通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,之类人 使用成员变量表示数据模型,用成员土最好的办法表示行为模型。使用类表示之类具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中没办法 显式的构造土最好的办法,实例化该类的对象时,程序运行池池会自动创建一个多多 公开的无参构造土最好的办法;
  • 日后类包含显示的构造土最好的办法,程序运行池池就我不要 创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态土最好的办法。静态土最好的办法没办法 使用类的非静态变量。静态土最好的办法从参数列表得到数据,日后计算之类数据。
  • 对类变量和土最好的办法的访问日后 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土最好的办法访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类土最好的办法和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 1150; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 1150 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有土最好的办法体和代码块之外,日后没办法 使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 日后 使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造土最好的办法、静态土最好的办法、实例土最好的办法、代码块中的变量,日后局部变量;
  • 没办法 使用static和访问修饰符修饰;
  • 日后 使用final修饰,即为常量,无须在声明搞笑的话中赋值;
  • 当执行局部变量所在的土最好的办法或代码块时,才有日后被创建,在土最好的办法或代码块执行现在刚结束后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用日后时要要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有土最好的办法体和代码块之外,日后使用static修饰的变量;
  • 日后 使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在程序运行池池现在刚结束时被创建,程序运行池池现在刚结束时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中日后 使用访问控制符来保护对类、变量、土最好的办法和构造土最好的办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,之类很多写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土最好的办法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土最好的办法。 注意:没办法 修饰类(內部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土最好的办法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土最好的办法。 注意:没办法 修饰类(內部类)

之类人 日后 通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现之类之类的功能,Java 也提供了之类非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类土最好的办法和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、土最好的办法和变量,final 修饰的类没办法 够被继承,修饰的土最好的办法没办法 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,没办法 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符一起去使用来创建类常量。

final修饰土最好的办法:

  • 类中的 final 土最好的办法日后 被子类继承,日后没办法 被子类修改。
  • 声明 final 土最好的办法的主要目的是解决该土最好的办法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明土最好的办法:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类没办法 被继承,没办法 类并能继承 final 类的任何行态。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类没办法 被继承;
  • 当final修饰土最好的办法时,该土最好的办法没办法 被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值没办法 被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象土最好的办法。

抽象类:

  • 抽象类没办法 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 一个多多 类没办法 一起去被 abstract 和 final 修饰。日后一个多多 类包含抽象土最好的办法,没办法 该类一定要声明为抽象类,日后将总爱再次出现编译错误。
  • 抽象类日后 包含抽象土最好的办法和非抽象土最好的办法。

规则:

  • 包含抽象土最好的办法的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中日后 声明成员变量、常量、成员土最好的办法、抽象土最好的办法,抽象类中不一定要有抽象土最好的办法;
  • 抽象类没办法 被实例化;
  • 抽象类日后 被继承;
  • 日后 通过两种土最好的办法获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名內部类;
  • 子类时要重写抽象父类的所有抽象土最好的办法,日后是把子类也定义为抽象类;
  • 日后一个多多 类继承的抽象父类还有上级抽象父类,没办法 子类中时要要重写所有抽象父类的所有抽象土最好的办法;
  • 抽象类也日后 继承非抽象类,一起去继承了父类的所有非私有的属性和土最好的办法;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象土最好的办法

  • 抽象土最好的办法是两种没办法 任何实现的土最好的办法,该土最好的办法的的具体实现由子类提供。
  • 抽象土最好的办法没办法 被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象土最好的办法,除非该子类也是抽象类。
  • 日后一个多多 类包含若干个抽象土最好的办法,没办法 该类时要声明为抽象类。抽象类日后 不包含抽象土最好的办法。

    *抽象土最好的办法的声明以分号结尾,之类:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于程序运行池的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的土最好的办法同一时间没办法 被一个多多 程序运行池访问。synchronized 修饰符日后 应用于六个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符包含在定义变量的搞笑的话中,用来预解决类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被程序运行池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。日后,当成员变量所处变化时,会强制程序运行池将变化值回写到共享内存。原来在任什么时间刻,一个多多 不同的程序运行池总爱看多某个成员变量的同一个多多 值。
  • 一个多多 volatile 对象引用日后是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常状况下,在一个多多 程序运行池调用 run() 土最好的办法(在 Runnable 开启的程序运行池),在原来程序运行池调用 stop() 土最好的办法。 日后 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,没办法 在 第二行 的 active 值为 false 时循环我不要 停止。日后以上代码中之类人 使用了 volatile 修饰 active,很多该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造土最好的办法,没办法 在构造土最好的办法中使用该写法,日后是写在构造土最好的办法内的第一行。

面向对象三大行态:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的土最好的办法。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter土最好的办法;

6、继承

Java中的继承是单继承,日后 实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和土最好的办法,没办法 继承父类的构造土最好的办法;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造土最好的办法,再执行子类的构造土最好的办法;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的土最好的办法,称为土最好的办法重写;
  • 土最好的办法重写时,土最好的办法的声明帕累托图要和父类保持一致(返回值类型,土最好的办法名,参数);
  • 重写土最好的办法的访问权限要大于等于父类中土最好的办法的访问权限;
  • 子类重写父类土最好的办法,子类对象调用的是子类中重写后的土最好的办法;
  • 使用static修饰的土最好的办法没办法 被重写,日后日后 被子类重写声明;
  • 不同包的子类日后 重写父类中protected修饰的土最好的办法,日后没办法 以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该土最好的办法;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是一个多多 完全抽象的抽象类;
  • 接口中没办法 构造土最好的办法;
  • 接口没办法 被实例化对象;
  • 接口中日后 声明静态常量、抽象土最好的办法、静态土最好的办法;
  • 接口中没办法 声明实例土最好的办法,声明抽象土最好的办法时,没办法 使用static关键字修饰;
  • 声明接口搞笑的话中,默认包含abstract关键字,抽象土最好的办法中也默认包含abstract关键字;
  • 接口日后 被实现,使用implements关键字,一个多多 类实现一个多多 接口,时要重写该接口中所有的抽象土最好的办法;
  • 一个多多 类日后 实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中时要重写所有已实现接口中的抽象土最好的办法;
  • 接口日后 继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口没办法 继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

一个多多 Java源文件中日后 声明多个class类,但没办法 一个多多多 public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为解决之类土最好的办法名称多样的状况,用两种约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完全抽象的抽象类,日后日后 多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、內部类

成员內部类

成员內部类声明在类中,土最好的办法体、代码块之外。和成员变量、成员土最好的办法在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态內部类

声明的位置参考成员內部类。

语法:

public class Out {

    

局部內部类

声明在土最好的办法体或代码块内,作用域范围在土最好的办法体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名內部类

  • 声明位置同局部內部类一样,前提条件:时要继承一个多多 类或实现一个多多 接口,匿名內部类的声明和实例化对象是一起去进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

之类篇对新手是不友好的,不过对之类一知半解的日后想复习的之类人 日后帮助更大。

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